Летом 2006 года в Иркутске стартует международная геостратегическая игра «Охота на Снарка»
Международная геостратегическая игра «Охота на Снарка» пройдет в Прибайкалье и Монголии в июне-июле 2006 года.
Об этом сообщил представитель организаторов проекта Артем Чапцов. По его словам, игра стартует в Иркутске. Участники команд через пограничный переход Монды-Ханх отправятся в Монголию, где и развернется основное действие. Предполагается, что в игре примет участие не менее 10 команд, каждая из которых будет передвигаться на двух автомобилях. Маршрут предполагается проложить по труднодоступным территориям Прибайкалья и Монголии, так что путешествие будет проходить в стиле соревнований «Кэмэл-Трофи». Артем Чапцов отметил, что передвигаться на автомобилях будет только часть команды. Остальные участники станут помогать своим товарищам дистанционно, сидя дома за компьютерами.
- С помощью системы спутниковой связи мы будем следить за местоположением каждой из команд, - рассказал Артем Чапцов. – Текущая ситуация будет отражаться на карте, выложенной в свободном доступе в Интернете. В процессе игры команды будут посещать определенные пункты, где им станут предоставлять неполную информацию о том, куда нужно двигаться дальше, чтобы «поймать Снарка». Задача тех, кто будет сидеть за компьютерами – помочь разгадать эти загадки, оптимизировать маршрут движения, скорректировать действия команды и привести ее к победе.
Артем Чапцов подчеркнул, что проект «Охота на Снарка» рассчитан на несколько лет. Следующие «серии» игры будут проходить в других труднодоступных уголках земного шара. Финал «Охоты-2006» состоится в столице Монголии Улан-Баторе. Отбор команд для участия в первой игре уже идет. Вся информация размещена на сайте www.snark2006.ru.
16 декабря «Охота на Снарка» была представлена делегации туроператоров и представителей правительства Монголии, прибывших с ознакомительным визитом в Иркутскую область. Проект вызвал большую заинтересованность у монгольской стороны.
***
Снарк – персонаж поэмы знаменитого английского писателя Льюиса Кэрролла «Охота на Снарка». Это вымышленное существо, очень опасное и загадочное. На него охотятся храбрецы, вынужденные предпринять сложное путешествие к местам обитания чудовища. Само имя «снарк» образовано Кэроллом от двух слов – snake (змея) и shark (акула).